Signs of the Sojourner tiene la mecánica mejor implementada que he visto en años. Un juego poético que entiende el lenguaje mejor que nadie
La zona de confort en los videojuegos
Hoy hablo sobre esos juegos en los que nos perdemos horas y horas, como podemos dejarlos y jugar a algo más que ese título.
#Expovit2020 – Entrevista con Jeudy Blanco de Tuanis Apps
Hoy iniciamos nuestro camino a la Expovit 2020 con una entrevista a Jeudy Blanco, desarrollador de videojuegos en Tuanis Apps
Dos gansos son mejor que uno
Hoy les hablo del modo cooperativo de Untitled Goose Game y lo mucho que me divertí jugando con mi pareja.
Entrevista con Iván Jiménez, diseñador de niveles de Dreams Factory Studio
Hoy hablamos con Iván Jiménez de Dreams Factory Studio, sobre su más reciente juego From My Dreams
Flora, un grandioso juego de mesa producido en Costa Rica
Flora es un proyecto costarricense precioso, un juego de mesa inspirado en nuestras riquezas y bellezas. Y tú puedes ayudar a construirlo.
La identidad del gamer costarricense: Among Us
Hablemos de nosotros, quienes somos cuando jugamos y entre todos saquemos al VERDE TRAIDOR
Música para videojuegos, entrevista con Esteban Mercado
Hoy les hablamos de música, como crear canciones para tu videojuego y todo lo necesario en una entrevista con Esteban Mercado, compositor de música.
Rainbow Six: Siege, el enamoramiento crece
Hoy hablamos en profundidad de Rainbow Six: Siege y porque, 5 años después de su lanzamiento es un juegazo que me enamora más cada día.
Programación y Game Design de videojuegos, entrevista con Emilio Monge de Sunna Entertainment
Hoy hablamos de Game Design y programación de videojuegos con Emilio Monge, un hombre que vive de los videojuegos y con amplia experiencia.